E3在即 我们到底应对《古惑狼》的回归抱多少期待?

   最近,手机qq游戏 随着2016年E3展的临近,人们心中逐渐涌起了越来越多的期待和猜测。手机qq游戏 结合早前《古惑狼》的版权问题(相关链接:1,2,3,4)以及不断挑逗神经的各种爆料和澄清(相关链接:1,2,3,4,5),许多玩家认为《古惑狼》还是有回归的可能的。那么对于《古惑狼》的回归,我们到底能够期待多少呢?即便它真的回归了,又能带来怎样的可能性呢?下面这篇来自HardCore Gamer的观点类文章也许会启发大家思考一二。

   近日,曾经的PlayStation吉祥物蛊惑狼在各种E3资讯与各种爆料之中频频露脸,还在《神秘海域4》之中友情出镜了一把,惹得粉丝们好一阵兴奋。这样的热度不免让不少玩家猜想:咱们阔别多年的《古惑狼》游戏是不是在不久之后就会被正式重启了呢?可是这八年来,游戏产业已然经历了巨大而深刻的变化,曾经热衷于《古惑狼》的那些小朋友们现在也大都已经成为了实实在在的社会人。在当下,即使古惑狼“复活”,它还会像当年那样,在人们的心里以及游戏市场之中占有一席之地吗?

   可能有不少童心未泯玩家仍然会选择与这只穿着牛仔裤的橙色袋狸踏上全新的冒险旅程,但一个必须承认的事实是,结合《职业滑板(Tony Hawk’s Pro Skater)》系列的过往经历来看,让沉寂许久的经典游戏品牌“复苏”绝非易事。开发商与老品牌的“调情”过程注定是既让人难以自拔又令人心碎万分的。“难以自拔”是因为能使用现代技术在次时代主机上延续过往传奇、实现在过去的条件下抱憾放弃的想法对每一个游戏制作人来说都诱惑力十足;而“心碎万分”则是由于时代的变迁除了模糊人们的记忆,也无情地将那些使“经典”之所以“经典”的东西一起剥落了。

《职业滑板5》

   《职业滑板5》当初碰一鼻子灰的主要原因之一可以归纳为“开发者缺乏对系列传统的尊重”。这种对系列传统的忽视不仅会演变成开发者自身的一记重击,还会对整个系列的声名造成影响。有理由相信,当开发者在进行《职业滑板5》的制作时,一定会选择他们当时觉得非常棒的元素加入到游戏中,而且他们可能会像很多系列游戏(如《生化危机》系列)的开发者那样,在出了几部作品之后,会考虑让接下来的新作“洗尽铅华”、回归精神本源,“不忘初心”。但是结果呢,在《职业滑板5》中玩家只能踩在轮子是方形的滑板上一摔再摔,加之四处横飞的bug,整个游戏体验支离破碎,甚至可以说是一团糟。

知名游戏系列《生化危机》

   进一步来看,又是什么导致了这种“尊重缺失”呢?也许是因为《职业滑板5》的开发者们已经没有足够的时间去“尊重传统”了。考虑到“职业滑板”这一商标的使用权将于2015年年末到期,开发者们很可能会选择去赶工以在2016年到来之前完成这款游戏的制作,这样一来,最后玩家看到的是一个草率的半成品也就不足为奇了。也许这坑爹的质量便是这款游戏的评测副本直到发售日才被放出的原因之一吧。有了这样的“前车之鉴”,对于《古惑狼》系列的回归,玩家们到底应该抱有多大的期待呢?且不论动视还能拥有这一商标的使用权多久,就算是顽皮狗工作室自己,也未必有多想把这个主要针对儿童消费群体的游戏品牌给做下去。用顽皮狗工作室自己的话说,就是正致力于打造一些主题更为“成熟”的游戏的他们现在已经很难回头了。

   然而,在一年前的某次采访中,顽皮狗工作室制作总监Bruce Straley也谈及了《古惑狼》出续作的可能性。从他的言论中看,似乎阻碍顽皮狗继续开发《古惑狼》游戏的首要原因还是在于版权归属问题。他是这么说的:“我们确实也一直在讨论是否有可能将《古惑狼》这个品牌给做下去,但,我需要在这里强调一下,答案是不可能。不过为了纪念它,我们倒是很想让《古惑狼》在我们将来制作的其他游戏中‘复生’。‘古惑狼’这个商标现在已经不再属于索尼了,我们并没有权利去随意使用它。”而现在大家已经了然:这‘其他游戏’指的就是一个月前上市的冒险类大作《神秘海域4:盗贼末路》。

《神秘海域4》中的《古惑狼》彩蛋

   如果顽皮狗真正的心结是在于没有“古惑狼”这一商标的使用权的话,那么玩家或许还是可以对《古惑狼》续作抱有一丝期待的。说不定哪天顽皮狗工作室和动视能在关起门来一通商量之后达成某种共识,继而推出一部归属在顽皮狗名下的《古惑狼》新作呢。如果这种情况真的成为现实,那么有朝一日顽皮狗将“古惑狼”的商标使用权完全收回也并非绝对不可能。虽然动视的身影并没有出现在《神秘海域4》结尾的鸣谢名单中这一事实似乎暗示着双方合作的可能性并不大,但是考虑到动视明显不具备“复苏”经典游戏品牌的能力,“古惑狼”这枚山芋可能最后还得回到顽皮狗手里。