业界人士盛赞PS4 Pro强大性能 再也不担心掉帧了!

   在今天的PS见面会上,不少业界人士都来捧场PS4 Pro的发布,《杀戮地带》开发商Guerrilla艺术总监Jan-Bart Van Beek、PS4新作《蜘蛛侠》开发商Insomniac工作室联合创始人Brian Hastings以及顽皮狗首席程序员Christian Gyrling就盛赞了PS4 Pro强大功能,还分享了新主机的不少细节。

   宣传片:

   Van Beek提到PS4 Pro的性能是原PS4的2倍多,CPU同样快的不得了。它可以做些非常接近4K的东西,这是个了不起的成就。

   按照Hastings的说法,有一对“额外的小硬件”,GPU的核心马力不止以前的两倍,另外有点“额外的小曲折”帮助它实现了“保真的4K级画面”。

   Gyrling表示,因为PS4 Pro支持HDR,这让顽皮狗可以展示真正的身临其境的世界,这已经在游戏行展现了出来,实机上PS4 pro 也可把它输出到新电视机上。他解释道,只有你用4K体验一次游戏,你才能知道那感觉。PS4 Pro使更多的数据从主机发送到电视上。

   Gyrling还提到,设计师们用像素做出标准的1080P,虽然这看起来不错,但你也得了锯齿、波光,让你无法体验整个沉浸感。但是PS4 Pro就去掉了这些问题,它让你真正享受游戏。

   Hasting 解释道,全新的HDR电视的显示亮点是标准版的十倍,因此以前看不见的细节终于显露出来,你可以感受到分辨率提高的效果。Gyrling补充道,不止鲜亮的,深色物体也受到影响,它是艺术家手中的另一种工具。

   Van Beek解释道,PS4 Pro支持正常高清电视的supersampling,可以去除波点和走样,比正常1080P有更清晰的画面。他还提到,PS4 Pro拥有更稳定的帧率,不会再有掉帧现象,所有的游戏都可以完美的以30或60FPS运行。HDR在展示日落、云雾等方面就像个“巨大的拳头”,展示出图像的真实一面。