还远未到极限!EA高管表示寒霜引擎足可再战五百年

   目前,《FIFA 17》已经历“大换血”,成功地搭载寒霜引擎,加入到了EA主流品牌的豪华套餐之中。当然,经典系列新作《质量效应:仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》和《战地1(Battlefield 1)》也都已搭载这一祖传利器。一直以来都有一种观点称,游戏引擎本身的局限性最终会成为游戏的局限性。那么在未来的游戏发展中,寒霜引擎又能否保持当下的这种韧性呢?近日,EA高管Patrick Söderlund对此发表了自己的看法。

   “引擎局限性确实会对游戏本身造成影响,但大家需要明白的是,今天的寒霜严格说并不是一个引擎,而是引擎的基础形式,它包含的很多层面的东西都是普适性很强的,每个采用寒霜引擎来开发游戏的工作室都可以根据自身需要来对它进行调整。而同时,开发者们对寒霜所作的有益拓展也能反过来充实它的基本内容。”Patrick Söderlund解释说。

   随后,他还专门举了个例子来说明观点:“多年前,游戏制作者们还并没有靠谱的电影拓展工具,直到Bioware在开发《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》的过程中因叙事需求而写出了一套非常细致、强大的程序。而这套程序在之后就被纳入了寒霜的主要内容之中。顺带一提,《FIFA 17》的故事模式也是用的它。当然,虽然寒霜引擎非常有活力,但这也并不意味着它是万能的。”

《龙腾世纪:审判》

   当被问及寒霜引擎是否能够适应未来或将面世的新主机天蝎座和PS4.5时,Patrick Söderlund回答道:“如果你仔细研究研究当下的主机产品的话,就会发现它们在某种程度上都基于PC架构——至少其架构与PC相似。现在我们搭载寒霜引擎的游戏已经可以在高端PC上4K运行无压力了,未来在主机平台上做到这一点也并不难。”

   最后,Patrick Söderlund强调说:“寒霜引擎具有一个模块化的、可扩展的架构,它不是一个封闭隔绝的东西。你既可以移除掉它的某些部分,也能增补内容进去。我们并不害怕主机的更新换代或新硬件的面世会让它退居二线。”

《FIFA 17》

   据悉,《FIFA 17》试玩Demo将于9月13日上线,感兴趣的玩家不妨前去抢先体验一下。另外,索尼传言中的新机PS4.5很可能会在即将于纽约举办的PlayStation Meeting上现身,尽情期待吧。